<RCC>
    <qresource prefix="/">
        <file>shaders/basic.frag</file>
        <file>shaders/basic_alpha.frag</file>
        <file>shaders/cmyk.frag</file>
        <file>shaders/culling.frag</file>
        <file>shaders/desaturate.frag</file>
        <file>shaders/edge.frag</file>
        <file>shaders/gradient.frag</file>
        <file>shaders/gradient2.frag</file>
        <file>shaders/gradient3.frag</file>
        <file>shaders/gradient4.frag</file>
        <file>shaders/gradient5.frag</file>
        <file>shaders/gradientgrid.frag</file>
        <file>shaders/property.frag</file>
        <file>shaders/shadow.frag</file>
        <file>shaders/stencil.frag</file>
        <file>shaders/subrect.vert</file>
        <file>shaders/wave.vert</file>
        <file>shaders/+qsb/basic.frag</file>
        <file>shaders/+qsb/basic_alpha.frag</file>
        <file>shaders/+qsb/cmyk.frag</file>
        <file>shaders/+qsb/culling.frag</file>
        <file>shaders/+qsb/desaturate.frag</file>
        <file>shaders/+qsb/edge.frag</file>
        <file>shaders/+qsb/gradient.frag</file>
        <file>shaders/+qsb/gradient2.frag</file>
        <file>shaders/+qsb/gradient3.frag</file>
        <file>shaders/+qsb/gradient4.frag</file>
        <file>shaders/+qsb/gradient5.frag</file>
        <file>shaders/+qsb/gradientgrid.frag</file>
        <file>shaders/+qsb/property.frag</file>
        <file>shaders/+qsb/shadow.frag</file>
        <file>shaders/+qsb/stencil.frag</file>
        <file>shaders/+qsb/subrect.vert</file>
        <file>shaders/+qsb/wave.vert</file>
    </qresource>
</RCC>
